非光滑表面的处理


表面上形成不规则微小凹凸的示例


根据表面轮廓数据重建表面

在许多光学模拟中,物体的表面都被假定为理想的光滑平面。SPECTER除能够处理理想光滑平面外,还能处理粗糙表面。它允许设计者对在制造过程中造成的意外微小瑕疵和用于控制光传播属性的微观结构进行建模处理。

应用

可定义下列表面:

  • 带有微小瑕疵和小砂砾的表面
  • 带有制造过程中引起的意外微小凹凸的表面
  • 带有不规则微观结构的表面
  • 带有规则微观结构的表面(如:微小的凸起、凹槽)

特征

  • 用包含微小凹凸高度的二维数值表示微小凹凸结构的分布
  • 可输入三维表面形貌测量仪测得的表面轮廓数据
  • 高效的处理机制能够处理带有大量微小凹凸分布的表面
  • 根据要求的精度和速度,有三种表示微小凹凸的类型可供选择
  • 对给定的微小凹凸分布,计算其表面散射分布(BRDF和BTDF)

详述

非光滑表面范围 数平方微米到无穷*1
微小凹凸的高度 数纳米到数毫米
水平分辨率 任意设定
垂直分辨率 任意设定
其它 具有表面轮廓数据的文本文件接口

*1 选择的处理方法会限定最大范围