基于外观的涂层设计

Formula II给涂层设计者提供一个设计涂层的环境,提供涂层的必要信息,从而可以生成该涂层。此外,通过实时的视觉反馈能改变涂层的表面属性。这种虚拟现实上的视觉反馈不仅依赖于涂层的表面属性,还依赖汽车外形与照明的环境。评估复杂的图形设计,这些都是重要的因素。

设计者可直接控制的表面属性有:表面的光泽、闪光感和色泽。事实上,闪光属性是一组子属性,它由以下几部分构成:

  • 延展度
  • 闪光粒子(密度,大小,变化)
  • 强度
  • 色调
Fig 2.1a. Appearance attributes. 图2.1a 各种外观属性 Fig 2.1b. Glitter area is marked: sparkles are barely visible. 图2.1b 闪光区域的是这样的:闪光粒子几乎看不到 Fig 2.1c. Individual sparkles in glitter became visible.图2.1c 闪光区域中单个可见的闪光粒子

以下是调整前后外观属性的演示图像。