| |
Приложения
-
Модули подсветки
Проектирование и анлиз устройства подсветки в целом, также как и частей его составляющих, таких как люминисцентные лампы, оптические плёнки и функциональный покрытия. В большинстве случаев микроструктура или массив микролинз формируются на поверхностьях светопроводящей пластины.
-
Светодиоды
Проектирование и анализ светодиодов которые с каждым днём используются всё больше, не только как источники света для различных устройств подсветки но и как самостоятельные источники света. Обычно окнструкция светодиода состоит из нескольких линз и отражателя для контроля света испущенного с кристалла светодиода. В случае белых диодов используется фосфорное покрытие позволяющие получить сдвиг от оригинального цвета.
-
Автомобильные детали
Проектирование и анлиз автомобильных частей особенно таких в которых свет играет значительную роль. Приборные доски - один из таких объектов, поскольку они используют подсветку для отображения информации водителям и пассажирам. Тонкий момент заключаеться в том что панель должна быть хорошо видня в любых условиях освещения.
-
Покрытия
Воспроизведение и исследование поведения различных покрытий таких как металлик и радужное. Практический все видимые эффекты создаваемые покрытием могут быть представлены двунаправленной фунцией отражения (BRDF), покрытие может быть воспроизведено при произвольном освещении с помощью присвоения измеренного BRDF и помещения его в виртуальное пространство.
-
Источники света
Проектирование и анализ систем освещения в целом, и деталей используемых для их крепления, как например лампа и отражатель. Лампы могут быть смоделированы точно с помощью присвоения углового распределения яркости в каждой точке испускающей поверхности, или воспроизводя механизм по которому они работают. Параметрическое моделирование отражателя позволяет пользователю менять его форму при произвольных ограничениях.
-
Линзы
Анализ и сиследование линзовых систем и поведения света внутри системы дял визуализации объекта наблюдаемого через данную систему. Мощный физический достоверный рендеринг не только воспроизводит эффекты фокусировки/дефокусировки но и нежелательные эффекты вызванные паразитным светом, что позволяет проектировщикам быстро и интуитивно совершенствовать работу системы используя их зрительное всоприятие.
| |