Instant Light - этоп рограмный продукт, для осветительного дизайна, разработанный как инструмент эффективной помощи проектировщикам. Он позволяет пользователям моделировать внутренние и внешние помещения с помощью простых операций и легко узнавать распределение света испущенного с источников света.
Механизм моделирования быстр, аккуратен и доказал свою эффективность в INSPIRER, для него также постоянно производятся улучшения. Поскольку процесс моделирования наружных и внутренних помещений идёт в трёх измерениях, распределение света может быть получено не только для плоской базовой поверхности, т.е. пола, но и для поверхностей стен и потолка. В дополнение ко всему, учтён эффект переотражений от объектов, что позволяет изучить эффект непрямого освещения в архитектурных приложениях.
Приложения
Планирование, проверка и оценка освещения
- Исследование освещения как существующик так и проектируемых сооружений
- Подготовка проектной документации, такой как графики распределения и равномерности освещения и т.п.
- Презентация освещения с перемещением и изменением источников света прямо на глазах у клиента
Достижение определённых целей в проектировании освещения
- Достижения требуемой освещённости на заданной поверхности
- Снижение нежелательного освещения
- Усоверщенствование экономичности, путём оптимизации количества требуемых источников света
Изучене внутреннего освещения
- Жилые помещения (интерьеры домов, холлов и т.п.)
- Общественные помещения (офисы, школы и т.п.)
- Коммерческие помещения (магазины, рестораны и т.п.)
- Выставочные помещения (музеи, галлереи и т.п.)
- Помещения с большой площядью (гимнестические залы, приёмные, фабрики и т.п.)
Изучение внешнего освешения
- Спортивные сооружения (стадионы, бассеины, ледовый катки и т.п)
- Муниципальные пространства (парки, сады и т.п.)
- Пространства для техники (стоянки, аэропорты и т.п.)
- Транспортный пространства (дороги, туннели, мосты и т.п.)
- Другое (архитектурные прожекторы и т.п)
* Пожалуйста, свяжитесь с нами для консультации по настройке и прямой поддержке продуктов.
Возможности
Механизмы моделирования
- Быстрый и точных двунаправленный рейтрейсинг, основанный на методе Монте Карло, воспроизводящий поведение света в трёх измерениях
- Учёт переотражений позволяющий воспроизводить непрямое освещение, такое как свет отражённый от различных архитектурных элементов
- Трёхмерное моделирование поведения света, позволяющее пользователю узнавать распределение света на полу, стенах и потолках одновременно
- Неограниченное количество источников света и объектов для моделирования обширных помещений*1
Используемые модели
- Интуитивный и простой пользовательский интерфейс для построения пространст и помещения в них источников света и объектов
- Импорт чертежей из CAD-форматов (например DXF), позволяющий пользователям моделировать их в процессе разработки
- Возможность привязки клика к точке, способствующяя указанию и выделению вершин на чертежах импортированных из CAD
- Лёгкий размещение и указания направления источникам света с помощью операций с мышкой, таких как перетаскивание
Представление результатов моделирования
- Распределение, значения и равномерность освещения на поверхностях таких объектов таких как полы стены и потолки
- Графики распределения освещённости при наблюдении в перспективе из произвольной точки, в дополнение к графикам распределения на плоскостях
- Экспорт графика распределения освещённости в формат который может быть загружен во внешнем CAD (напрмер DXF)
- Совмещение графиков распределения освещённости с рисунками, импортированными из CAD
Другие возможности
- Загрузка данных из InstantLight в INSPIRER для проведения расширенного моделирования освещения*2
- Использование и создание библиотеки источников света в формате индустриального стандарта IES
Системные требования
| Центральный процессор |
Intel® Pentium® 4 или эквивалентный |
| Оперативная память |
512 Мб или больше |
| Место на жёстком диске |
1 ГБ или больше свободного места |
| Операционная система |
Microsoft® Windows® 2000/XP/Vista |
| Монитор |
1024 на 768 пикселей, True Color(24-бит) или лучше |